///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2013-10-25
// Updated : 2013-10-25
// Licence : This source is under MIT licence
// File    : test/gtx/inertia.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define GLM_FORCE_RADIANS
#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
#include <glm/gtx/inertia.hpp>

int main()
{
	int Error(0);

	return Error;
}
